[1]
Nofrahadi et al. 2025. Strategi Peningkatan Kualitas Pembelajaran Melalui Gamifikasi: Studi Kasus Pelatihan Guru di Kabupaten Padang Pariaman. J-ABDIPAMAS (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat). 9, 2 (Oct. 2025), 32–39. DOI:https://doi.org/10.30734/j-abdipamas.v9i2.5188.